在近期的CDPR博客节目中,《赛博一又克2077》任务总监Pavel Sasko谈到了游戏发售初期的失败,并将背负揽在了我方身上。
“《2077》有好多东西与《巫师》不同,我合计它告捷了,尽管这是个雄伟的挑战。关联词它发售时的反响很差,这让东谈主很痛心。在某些方面,我合计我无法按照我方思要的模式制作游戏,因此这是我个东谈主的失败。”
Sasko还示意,酬酢采集上的响应“绝顶伤东谈主”。尽管样式组许多成员皆曾策划从中脱身,但最终他们仍是决定留住共同禁受挑战。
“这一切皆让东谈主恶运不胜,你知谈吗?在酬酢媒体上,我看到我之前驳倒的东西造成了梗图,以及对我的厌世胁迫。我很恶运,但我嗅觉事情正在好转,我把扫数的元气心灵皆参预到更新和贵府片《昔日之影》上。”
但与此同期,Sasko也承认这些经历最终皆造成了难得的经历劝诫。要是莫稳健初的那些负面响应,贵府片《昔日之影》的推崇也不会那么好。